上周刷到“腾讯控股库洛游戏”的新闻时,我正和做游戏投资的朋友小林喝咖啡。她突然拍桌子:“完了!上个月刚清仓英雄互娱的股票!”——英雄互娱退出库洛股东的消息,让不少人措手不及。
说实在的,库洛这公司挺有意思。表面是二次元黑马,底子却是资本博弈的棋盘。2024年腾讯两次增持,硬是把持股比例从14.3%拉到51%,光11月就吃下英雄互娱转让的37%股份。现在看明白了吧?《鸣潮》首周全球流水破5亿的爆发力,才是腾讯砸钱的真正底牌。
这次股权洗牌,对玩家和行业的影响比想象中更大:
- 研发自由度可能受限:虽然库洛声明“保持独立经营”,但腾讯控股后,《鸣潮》的更新方向难免向商业化倾斜。比如新角色“吟霖”的抽卡掉率争议,就被玩家吐槽“逼氪味太冲”——毕竟腾讯系游戏普遍ARPU值(用户平均收入)比同行高30%。
- 中小厂商的生存警报:库洛股东“自牧科技”的股权从41.8%稀释到6.8%,基本失去话语权。这给同行提了个醒:没腾讯的资本加持,光靠《鸣潮》这种开放世界项目(研发成本超5亿),小团队根本玩不起。
- 二次元赛道重新排位:腾讯手握库洛+《NIKKE》开发商Shift Up,米哈游的《原神》终于迎来真正对手。小林透露,某上海二次元大厂已紧急调整新项目预算,“怕下个被资本盯上的就是自己”。
不过别误会,腾讯入场不全然是坏事。去年库洛员工吐槽“年终奖发谷子”(周边商品),今年直接改发现金——腾讯注资后,薪资普涨了15%。而且《鸣潮》国际服能快速覆盖170国,靠的就是腾讯的海外发行网络。
个人觉得最关键的,是看懂股权变动里的隐藏信息:
- 腾讯系两家子公司(广西腾讯创业投资+深圳世纪汇祥)分别持股34.3%和17.1%,这种“分篮子装鸡蛋”的操作,明显是为规避政策风险;
- 剩下6.8%的“库洛拯救人类游戏合伙”股权,其实是员工激励池。这说明核心团队还没散,研发根基还在。
如果你在关注游戏行业趋势,建议直接搜「库洛游戏最新股权结构」,重点看三组数据:腾讯表决权占比、团队持股量、《鸣潮》的30日留存率(目前约38%)。资本游戏里,数据比情怀更诚实。
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